2018年6月7日更新维护公告

2018-06-06
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  《权力与纷争》预计将于北京时间2018年6月7日15:00-17:00进行停服维护,维护期间无法进入法维拉大陆进行游戏操作。维护后,系统将为每位领主发放1200金克朗作为补偿,请领主大人谅解。

  尊敬的领主大人:近日,法维拉大陆上出现了些许变动,您的侦察兵们已经将所有的信息记录下来,并由我来进行分类整理。领主大人可以密切关注它们,并据此制定新的发展策略。

战斗

  现在可以在被侦察邮件中查看侦察方的当前位置坐标;

  新增侦察邮件的分享功能;

  提升了城墙上远程单位的攻击距离;

  战斗掠夺结算规则优化:掠夺资源重量不会超过战斗结束时进攻方存活士兵(伤兵不算)的负重;

  优化了军队加速界面中行军加速排序的规则;

  优化了战报中领主未出战的信息显示;

  调整了弩炮塔的攻击优先级,弩炮塔现在在战斗中会优先攻击攻城车和投石车;

  调整了弩炮塔攻击力,并且增加了弩炮塔对器械单位的额外伤害;

  下调系统小型城市的守军难度;

  降低了城墙被摧毁后的耐久恢复值;

城建系统

  更改了酒馆冒险的战斗结算方式,冒险战斗将不再造成实际的士兵受伤;

  购买土地增加二次确认功能;

  参与联盟集结攻城战,若遇到以下情况,将返还本次集结行动力:1、发起者取消本次集结2、参与者部队未能及时抵达3、参与者中途撤回部队;

  在发起集结、参与集结时,增加了会吹响战争号角的提示;

  市政官功能迭代优化;

  增加了城墙的耐久恢复倒计时的显示;

王国系统

  调整世界场景中占领城市名称的显示方式,加入占领者所在联盟的简称,同时自己,盟友,他人占领的城市会用不同颜色进行区分

联盟系统

  为副盟主增加了可编辑联盟宣言的权限;

  联盟攻城战内部调整:1、浩劫法师攻击模式调整成与普通战斗一致2、守军NPC名字修改为对应城市守军名称;

  增加盟主任命官位信息的提示;

  在联盟攻城战的战报中,增加了伤兵的显示;

  在联盟攻城战中,新增以下信息显示:1、城门耐久值 2、城门当前恢复状态

世界场景

  为世界场景中玩家城市增加等级显示,城堡等级将显示在世界场景的城市标签上,方便大家查看;

  修改了世界场景上行军时的行军线路效果和中立势力军队的颜色,使颜色更为清晰,方便玩家在场景中查看;

其他优化

  调整了聊天表情和聊天文字自定义颜色特权所需要的爵位,现在大家可以更早地体验这些特权了;

  维护结束后所有没有免战效果或免战效果低于1小时的玩家可以自动获得或补足1小时的免战效果;

界面

  将排行榜中“我自己的排行”高亮显示,现在玩家可以更快速地在排行榜中找到自己的排名;

  优化任务界面:已完成的剧情任务会自动置顶;

  优化了世界地图的界面效果和界面按钮,使界面保持统一,并优化了联盟信息在世界地图上的显示;

  优化了聊天界面,使信息显示更加简洁,聊天信息更加突出;

  优化了建筑升级界面展示方式,现在会显示升级所需材料的名称信息;

  当联盟频道有新消息时,在主界面的频道图标上会出现红点提示;

  优化了批量编辑中,左侧建筑类型下拉按钮的显示效果;

  加强了批量编辑中,两侧展出按钮的可视度;

  新增了显示建筑等级及生产物品的功能:点击对应按钮即可切换显示/关闭状态;

  调整装备材料界面,可以筛选不同阶段装备相关的材料,并且加入快捷分解功能,可以直接分解某一阶装备相关的所有材料;

  在“获得更多”界面中,新增使用自选资源道具的功能;

  优化了军营的遣散士兵按钮位置;

  将主界面左侧的多个建造队列集合显示;

  优化了购买图纸的引导:我们将只在您第一次购买图纸后立即跳转至建造界面,后续的购买中您将可以持续停留在图纸购买界面;

  优化坐标转化逻辑,当在聊天框输入中间带有“,”和“.”的数字时,输出时自动转化为坐标系