2018年6月14日更新维护公告

2018-06-14
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  《权力与纷争》预计将于北京时间2018年6月14日3:00PM-5:00PM(太平洋时间2018年6月14日0:00AM-2:00AM)进行停服维护,维护期间无法进入法维拉大陆进行游戏操作。维护后,系统将为每位领主发放1200金克朗作为补偿,请领主大人谅解。

  尊敬的领主大人:

  近日,法维拉大陆上出现了些许变动,您的侦察兵们已经将所有的信息记录下来,并由我来进行分类整理。领主大人可以密切关注它们,并据此制定新的发展策略。

战斗

  修复了点击出征界面可以锁定玩家当前位置的设定

  迁城调整:进攻方向目标城市进攻行军,此时守方迁城,战斗结束后进攻方的士兵需从守方当前位置返回

优化出征界面:

  1.显示的出征总数量由“上次总数量”调整为“本次实际可出征士兵总数量”

  2.现在会在出征时默认打开玩家上次选择的士兵配置;

  修复了集结组队可锁定目标城市坐标的问题:当目标城市迁走时,对其发起的未行军集结将会被取消;若集结队伍已开始行军,则会马上到达目标城市;

  大幅提高了弓箭手、长枪兵、浩劫法师、盾卫、重骑兵、领主对建筑的伤害,并大幅提高了弩炮塔的攻击间隔和攻击伤害。略微提高了弓箭手,长枪兵,浩劫法师,盾卫的移动速度。

  修复了攻击力加成未对士兵攻城伤害生效的问题

  本周接到部分玩家的反馈:投石车攻击力与对城墙的攻击伤害不符。我们经过测试验证,发现是攻击力加成在攻击城墙、城门、城堡、弩炮塔等建筑时并没有正常生效,导致攻城难度较高。我们紧急修复了这个BUG,并于本周维护后同步外放。

联盟系统

  联盟攻城战内,增加盟主/副盟主指挥功能;

  联盟宣言可编辑字节数增加至900

  联盟攻城战城市守军移动速度增加15%

  屏蔽缩略图中局势概况入口

  主动离开联盟后,加入新联盟的冷却时间降为1分钟

城建系统

  城门改为与城墙相同的建造和修复方式:可以立即建造完成,损坏后会自动恢复耐久,手动修复需要相应的建材;

  将主界面多个建筑的建造队列进行合并显示

  调整仓库界面的资源排序,并且在仓库界面和资源总览界面的资源增加品质框显示

领主系统

  点击领主详情界面中的属性加成,会显示各个属性加成的来源和加成数值

  取消领主恢复血量的设定,在战斗结束后领主会自动回满生命值

  领主头像更换后,24小时内无法再次更换

国王任务

  增加了国王满意度下降的提示,当玩家的国王满意度降为0后,会在任务界面弹出相关提示;

世界场景

  从战报或者聊天频道的坐标跳转至世界场景时,会增加一个指示箭头来标识目标坐标的位置,方便玩家辨认;

贸易系统

  调整贸易界面展示信息,去掉售价时间,并且增加价格变化幅度,可以与标准售价进行比较

界面

  批量编辑功能,当玩家取消当前进行的编辑时,增加二次确认;

  优化聊天界面,使玩家拖动查看未读信息时更加方便;

  聊天界面会删除已经失效的组队信息,以方便玩家对有效信息进行查看;

  浴场道具增加代表道具品质的颜色信息,方便玩家辨认;

  当发起联盟集结时,会同时把集结信息分享到联盟聊天频道,方便玩家加入集结;

  聊天界面中优化战斗及战报分享信息显示效果,使其更明显;

  优化私聊和黑名单界面的信息显示内容;

  优化使用加速道具的加速界面,使玩家理解和操作更为方便;

  在“设置”界面中增加关于推送的选项,玩家可以在这里对推送信息进行设定;

其他优化

  邮件中新增一键领取奖励功能,如果有未领取的邮件奖励,会默认全部打开并领取;