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权力与纷争先行攻略——科技加点&城防布置&打野技巧&活动准备

2019-01-03

  前言:大家好,经过接近40天每天在线18小时的挖掘,本文省略发育建造的内容,仅对单人发育过程中的一些方向性、技巧性内容给出建议。实际操作请按照最新版本、个人vip等级决定,本份攻略将分三篇放出,此为第三篇。

【科技加点】

  科技加点没有太多要点,但是拎出来说是因为,很多人这里走弯路。

  1、 优先主升满某一项建材或者武器。

  2、 材料顺序:武器→建材→食材→士兵加成

  3、 工业原料可以加工建材和武器,但是食材仅可以卖钱,酌情升级食材。

  4、 超级战争大佬可以优先升级士兵加成,其他靠抢。

【城防布置】

  坦白讲,这款游戏和COK、乱世王者的本质相似,但是独有区别就是城防。我是被唤起了童年帝国时代的记忆才持续玩下去的,个人觉得这款游戏未来的生命力就在于城防。所以城防对于任何玩家都是可玩有趣的,但是此处对城防玩法不做过多攻略。

  城防分类:目前国际服的城防在发展路上,无法特别确切地定论好坏。但是主流的有两种。

  1、 汉堡包

  特点:简单有效、省墙、但是战损高。适应任何版本变化,就是堆城池墙的耐久和兵。

  2、口子流

  特点:不同程度地卖城堡、分兵种绞杀、费墙。这类城防是比较主流的以少胜多,思路就是通过暴露城堡,结合不同兵种的行路逻辑、速度、射程,进行分割,达到逐个击破。但是比较跟随版本,怕多人围攻。特别一提:极限铁头枪兵流可以无脑戳死。

  总结:两种城防各有各的优势,取决于你选择何种的派系和氪金力度。作为可深度挖掘的点,还是期待各位的奇思妙想,不要因为前人的玩法形成思维定视。另外,没有天下无敌无伤刷兵的城防,降低攻守损失、提升抗集火能力、降低不在线时间的失败几率是主要的目标。

【打野技巧】

  首先,这个打野技巧是某不愿意透露姓名的高人的思路,我只是最早在二区深入验证并且推广了,一开始没人信到现在被传入国服。在此感谢这位真·硬核玩家。

  另:山寨套路最近一次更新后不能用,我不贴出来了。

  再次强调,没有100%的无伤,目标还是降低战损。这个套路是目前为止最好的跳级刷野。具体的思路不给各位细说,总之用着爽就行。

  基础版本:

  1、 盾卫12345跨五个等级每种一个

  2、 弓箭手180个

  3、 乐天派侍从必带。

  进阶版本:

  1、 盾卫跨等级、跨品质,按照2+2+1。比如,33668。(可以增加盾卫肉度,减少高品质的治疗时间)

  2、 双倍盾卫,12345*2,带160弓箭手(可以弥补弓箭手输出不足的情况)。

  总结:刷野套路的诞生,主要基于游戏的框架,按照我的理解,这个套路暂时不会被改动,因为牵扯到战斗框架设定等等各种内容。当然希望有更厉害的玩家总结新的,互相学习。

【活动准备】

  这是个关乎到各种玩家的问题,优秀的、有节奏的准备会大幅度减少你的氪金力度。

  日常法维拉活动(2H/次):

  1、 平民别碰。除非赶上你城堡等大建筑升级。

  2、 奖励对基础AB玩家发育促进作用一般,存在高风险和高收益。AB求稳。

  3、 深夜强盗活动可以参加,最好在多个活动重叠时期进行—最强领主等。10级强盗78分,6级强盗63分,自己算要多少体力。

  最强领主(约20天/次):

  1、 分四天,分别是贸易(拼车子体力、银币储存量)、建筑(拼加速卡)、刷野(拼行动力)、打架(拼战力、行动力、人口)。

  2、 金色信物一次一个,极其珍贵。

  3、 派系优势大幅度展现。经济多一个车,工业升本阻力小,战争刷野刷分。

  4、 拉车是AB逆袭首选。一定要提前清仓。每天300金币购买车子体力。提前5天开始逐渐清空仓库或者升级大建筑。银币多囤,不够的话就卖墙卖民居。

  5、 建筑是S拉分必备。算好时间提前建造大建筑(俗称卡本),一分钟加速40分(AB也可以卡本减少差距,但是对计算能力和资源规划要求很高)。

  6、 刷野基本拉不开差距。前期送的所有行动力卡均不要随便吃,联盟币买体力卡(现版本购买的行动力没法囤)。结合套路,可以快速低损刷野。但是基本在这一项拉不开差距。

  7、 战争得分占比50%。对于大佬来说,前期稍微松懈,抵不过最后打架得分刷刷刷,前提是优秀的城防、足够的人口、充沛的行动力卡囤货。

  感谢来自凡纳斯的Lucky分享