法维拉大陆——这是一个繁荣而充满野心的世界。面对广袤的大陆,有人雄心勃勃,有人深谋熟虑,有人步步为营,领主们争夺权力与荣耀,将战争和贸易、计谋与纷争带往大陆的每一处。

帝国历1273年,大陆处于神圣希瑞嘉德帝国的皇帝、人称“毁灭一切敌人的黑色暴风”、“黑焰帝王”古菲尔德·巴尔萨(古菲尔德二世)的冷酷统治之中。在帝国内部,原莫森古亲王及威兹公爵小希尔维斯特带领自己的威兹军团反叛,战争笼罩着整个帝国的人民。而在帝国之外,洛林公国和伊德里斯公国蠢蠢欲动;上索勒克公国和下索勒克伯国却又一次爆发了战争;东方高原上的赫利斯公国和西方半岛上的萨拉维加侯国则在一边养精蓄锐,默默等待最好的时机。整个大陆处于一种微妙又脆弱的平衡之中。

为了巩固帝国的统治,希瑞嘉德皇帝分封了一批初建功勋的年轻勋爵,他们将被派往大陆各处,成为新的领主,皇帝希望凭借他们对自己的忠诚,逐渐将那些一时无法被他完全控制的地区握在手中。但这些智慧与勇气并存的人们不会甘心永远作为皇帝的傀儡。
当他们在自己的领地内汲取了营养而壮大之后,这些年轻的领主,将会成为打破世界
平衡的重要角色。在这个纷争的时代,智慧和野心会带领他们走向一个更远、更
辉煌的未来。

弓箭手

基础远程单位,攻击力较高但生命值很低。

战术指令 远射:在战斗中点击使用,我方所有弓箭手基础攻击间隔变为4秒,攻击距离增加400码,持续15秒。冷却时间35秒。

1级士兵单一空间属性:

弓箭手
弓箭手

弓箭手

长枪兵

基础近战单位,各项属性均衡,在攻城战中,长枪兵不会优先攻击城墙。

战术指令 热血:在战斗中点击使用,我方所有长枪兵造成伤害提升30%,受到伤害提升20%,持续10秒。冷却时间15秒。

1级士兵单一空间属性:

长枪兵
长枪兵

长枪兵

投石车

强力远程单位,它会优先攻击敌方的弩炮塔和已布防士兵的城墙,加快攻城略池的节奏。

战术指令 精准投弹:在战斗中点击使用,点选技能后可以选择敌方一个建筑(无法选中城堡),立即发射3枚无视城墙保护和距离限制的弹药,对其造成伤害,并且在接下来的15秒内进入填弹状态,无法移动和攻击。冷却时间45秒。

1级士兵单一空间属性:

投石车
投石车

投石车

潜行者

特殊近战单位,伤害低、血量少但速度快、负重高,在城战中会优先攻击建筑,可以掠夺更多的资源,在与盗宝者的战斗中,派遣潜行者有几率获得额外的神秘包裹作为奖励。

战术指令 鬼影迷踪:在战斗中点击使用,所有潜行者的攻击速度提升100%,持续10秒。冷却时间40秒。

1级士兵单一空间属性:

潜行者
潜行者

潜行者

浩劫法师

强力远程输出,每次攻击有概率触发雷霆之力,对敌方造成巨大伤害。

战术指令 天罚之怒:在战斗中点击使用,法师的雷霆之力伤害倍率提升为20倍,持续20秒。冷却时间50秒。

1级士兵单一空间属性:

浩劫法师
浩劫法师

浩劫
法师

重骑兵

强力突击单位,在野外战斗中会优先攻击敌方的远程单位并无视盾卫嘲讽,但重骑兵的无视嘲讽只在野外战斗中有效,而在玩家攻防战中无效。

战术指令 陷阵:在战斗中点击使用,所有骑兵编队会各自选择一个敌方编队发起冲锋(优先选择敌方远程士兵),在冲锋过程中所有骑兵无视盾卫嘲讽,并且首次攻击伤害300%,持续10秒。冷却时间60秒。

1级士兵单一空间属性:

重骑兵
重骑兵

重骑兵

盾卫

强力近战防御强力近战防御单位,攻击力较低,在战斗中会自动嘲讽一定范围内的敌方士兵,降低其攻击能力。移动速度和弓箭手一致,一般用以保护后排输出。

战术指令 无畏之盾:在战斗中点击使用,所有盾卫受到伤害下降25%,并且无法进行移动和攻击,持续10秒。冷却时间35秒。

1级士兵单一空间属性:

盾卫
盾卫

盾卫

攻城车

近战攻城单位,有很高的生命值和攻城伤害,在战斗中优先摧毁自身和城堡之间的障碍,但是无法攻击城堡和敌人。

战术指令 快修维修:使用后,每秒恢复30%的生命力,持续3秒,一共最多回复90%的生命力。冷却时间60秒。

1级士兵单一空间属性:

攻城车
攻城车

攻城车

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