《权力与纷争》预计将于北京时间2019年8月22日8:00AM-10:00AM(太平洋时间2019年8月21日17:00-19:00)进行停服维护,维护期间无法进入法维拉大陆进行游戏操作。维护后,系统将为每位领主发放600金克朗作为补偿,请领主大人谅解。尊敬的领主大人:近日,法维拉大陆上出现了些许变动,您的侦察兵们已经将所有的信息记录下来,并由我来进行分类整理。领主大人可以密切关注它们,并据此制定新的发展策略。
以下改动适用于所有时代
优化了界面跳转逻辑,在匹配战斗期间点击活动入口将会直接打开队伍配置界面
在队伍配置界面可以直接查看我方所有成员士兵的战术指令携带信息
当队伍中成员未处于同一联盟时,在队伍大厅界面将会收到对应的提示消息
征服之路新增最佳通关视频版块,可以查看其他领主的相应配置
征服之路新增士兵升级功能,驻防在征服之路的士兵可以在军营中显示并升级
调整大奇观技能学习逻辑
1、下调大奇观部分技能等级的学习所需资源和学习所需时间(例如:第一个技能的20升21级消耗),但同时下降该等级大奇观技能升级获取的属性加成
2、将这些下降的属性加成抽离,加入到技能晋阶中获取,技能等级提升至一定程度便可开启晋阶学习(例如:第一个技能等级到21级后可以晋阶),晋阶学习后可以获取相应的属性加成。技能晋阶不会影响技能升级,即使一直不晋阶,技能仍然可以升级,只是不会获取晋阶的属性加成
3、已经学习的大奇观技能会根据技能等级的情况直接晋阶技能和获取晋阶属性加成(例如:第一个技能等级已大于20级,更新后默认完成21级时触发的技能晋阶,并获取此次晋阶的属性加成)
优化了黑焰骑士-浩劫法师的士兵外观造型
缩短了野外强盗的刷新间隔,并适当下降了单次的刷新数量
优化了联盟集结战防守方的布防范围,现在无法将编队放置在距离进攻方大本营过于接近的位置
出于公平性考虑,调整了拦截军队的逻辑,每个军队只允许被拦截1次
修复了70级以上侍从战力计算错误的问题