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权力与纷争先行攻略:技能品阶分类篇

2019-01-29

  大家好,我是国际服Lucky。本文以最高紫色为例,介绍技能品阶和估值,对于技能合理的估值,形成符合自己的游戏价值观,对后续使用非常的有帮助。在此抛砖引玉,交流学习。

  技能的通用品阶依次分为金色、紫色、蓝色、绿色。大部分玩家可以接触到的是紫色及以下,且绿色→蓝色→紫色规律性强(类似随从天赋),基本上每个名称的技能都有对应各个品阶的技能书。到了金色阶段技能会出现其他特殊内容,不做讨论。

  在相同通用品阶下的技能,我想定义S(特殊属性加成)、A(时效性加成)、B(常规定额属性加成)三类技能。大部分的技能可以根据性价比按照S>A>B排序。

  B类:常规的定额属性加成。如:利刃、精锐、厚甲、集团护卫、集团利刃。固定加等额属性,此类技能抽书很好出,使用率广。

  A类:时效性加成。如:重击、潜能重击、疾行、潜能疾行、狂暴等。这里的技能分为两类,一类是开局60s加某种属性,另一类为随着时间增加加属性(潜能类)。开局属性的可以用于刷野或者速攻,战斗后期乏力一点。随时间增加的可以用于攻守,战斗后期部队死伤多,但是输出下降少。蓝色的潜能类技能,甚至在守城战中优秀于紫色特定属性技能,通过建筑摆放、城防阵型拖延时间叠加属性,可以达到事半功倍。此类技能较难出,实用性优秀。

  S类:特殊加成。如:急行军、防御阵型、净化、驱散、搬运工、破城者、骑士意志等。这类技能的特殊加成,是收益较大的一类,但是会受到技能本身的局限。使用率和实用性介于AB,性价比高,抽书难出。

  SSS类:主动技能,优秀无可挑剔,请君珍惜。

  以上为技能介绍,我希望大家形成一个对技能价值的心理标准。优秀的技能不要随意分解。愿各位抽出金色技能,翻身做大佬!