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权力与纷争:你离铁城防只差几个好队友

2019-03-06

  一对一战力差距不至于无法弥补的时候,作为一个守城方需要怎样的城防?

  1.高战看兵,之前被高战拿铁枪头硬破过城。2星加守卫者的幽灵挡不住,4个9级炮也拦不住,160个弓箭勉强打死了60个枪,气人的还是在骑士荣耀,我不禁会想自己花时间修的9级炮有什么意义?修的时候多花几个银币?可是仔细一想,我的9级炮打不死高战的兵,高战自己的10级炮,11级炮同级对战效果就会很好?他们的炮血量多我几倍我信,他们的炮攻击力比同级的炮也高几倍,我服。换而言之,我不觉得有哪个高战会在洗装备属性的时候留下哪个弩炮塔攻击力增加,那么对里昂和不死鸟而言,,炮塔威慑力真的没那么大,哪怕他们都有6个炮塔,最后的胜败还是拼士兵属性和布防合理程度。

  2.平民看炮,侦查的效果简单说就是看兵,看炮,看富不富以及破罩,平民之间的战斗,在两方都在线的时候,兵的作用在于尽力减少自己战损去消耗对方的兵,而炮,在于消耗的同时还让攻城方带攻城器械和攻城侍从占据位置卡掉敌方士兵战斗力,还有过分的会直接被4门9级炮砸光,一个加城墙厚度的将领必不可少,让墙更硬不说,还有过度自信的人带两个投石车技能打炮台,他打不掉心态就崩了。对守城的来说就相对比较简单了,攻城方的弓箭手远射能打到你的盾还是你的弓就是关键,守城方很多时候吃亏在远程兵没有那么集中容易被分吃,盾位太前或者太后没办法起到应有的作用。换句话说,别人来打你,前边你们两个人的盾对A,后边你们两个人的远程在A盾,守城方差不多就赢了,毕竟你的炮不吃嘲讽,一炮一个远程,最后赢的一定是你。

  3.好队友最重要,之前我发生了一件特别尴尬的事,一个8级兵的号没上线,因为城防间距太短了,盾卫没等嘲讽到兵,我的8级弓箭被人拿6级弓远射消耗掉了,赢是赢了,下拨他换攻城就不好说了,然后我的队友没有给他再打一回得机会,直接打飞。。。挺感动的啊。。。也直观的向大家阐述了人的重要,随着游戏进度的延伸,百分之九十九的玩家都没办法在兵的等级上碾压人了,1穿3变得少之又少,几个一起玩的兄弟变得格外重要,同级来犯,直接打死,大佬来抢,转告开罩。这是一款无情的战争游戏,被打的再惨都要面对,赶走了无数玻璃心玩家,这也是一款社交游戏,朋友多的人,总不会混的太差。

  最后总结下个人对好城防的要求:

  城墙间距要远,防止远射。盾位放置合理,联合作战。

  墙里位置要大,留给驻防的兄弟。